Hace unos años, un virus comenzó a recorrer las calles de una ciudad peculiar, perdida en el mundo, llamada Ciudad Gris. Una urbanización de tamaño moderado, familias típicas, días típicos (aunque muy lluviosos). ¿Quién iba a pensar que una epidemia iba a saltar y convertir a las personas infectadas en muertos vivientes? Las poblaciones cercanas a Ciudad Gris han sido evacuadas y, las que no, tienen las mejores defensas que uno puede imaginar. Hay agentes, hay cazadores, hay científicos, hay mutantes, hay bestias... e incluso hay fantasmas. El Gobierno ha comenzado a actuar. ¿Su próxima acción? Matar a todos los mutantes y evitar que el virus se convierta en lo que muchos temen; el fin de la humanidad.


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SUCKER PUNCH rpg {normal}

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SUCKER PUNCH rpg {normal}

Mensaje por Blondie el Dom Abr 15, 2012 6:05 am

Gracias por el espacio, ya fueron agregados a nuestra tabla de afiliados:
Código:
http://z13.invisionfree.com/SUCKERPUNCH/index.php?showtopic=15




█ SUCKER PUNCH RPG


█ URL

Código:
http://z13.invisionfree.com/SUCKERPUNCH

█ AFILIACIÓN

Normal.

█ TEMÁTICA

Fantasía épica.

█ TRAMA


Léeme:
█ AMBIENTACIÓN



sweet dreams are made of this, who am I to desagree? Some of them want to abuse you, some of them want to be abused.


Sucker Punch (titulada Sucker Punch: Mundo surreal en Latinoamérica) es una película de acción y fantasía. Este foro de rol se encuentra basado en dicha película.

El mundo de Sucker Punch opera en tres niveles: primero una realidad en la que las protagonistas son pacientes de un instituto psiquiátrico, luego una sub-realidad en la que la sala de psiquiatríca es un extrañoo burdel, y por último un nivel formado por un mundo de ensueño donde secuencias de acción fuera del tiempo y el espacio tienen lugar.

El rol en este foro operara prácticamente de la misma forma con la pequeña alteración que operaremos en DOS mundos en vez de tres.

  • Mundo real: En el que los personajes tendrán una vida aparentemente normal, ubicado en un tiempo actual, común y corriente. En comparación con la película, en este mundo los personajes serían pacientes del psiquiátrico.
  • Mundo surreal: En éste se desarrollarán las realidades alternativas a los personajes y sería el equivalente al burdel de la película así como a las escenas de acción en el mundo de en sueño.
    Los personajes vivirán normalmente en el mundo real, sin embargo pasarán al mundo surreal cuando lo necesiten a modo de completar objetivos en particular que en la realidad no pueden, por ejemplo en la película BabyDoll llega a éste nivel para buscar una forma de ser libre, mientras que otros personajes podrían buscar la cura de una enfermedad terminal, revivir un ser querido, dominar el mundo quizás. Eso dependerá de cada personaje.

Síntesis:
Los personajes tendrán dos realidades como ya está explicitado y podrá hacerlo cualquier personaje, incluídos personajes canon de otros fandom (de ser necesario los datos pueden ser adaptados sin problemas en su respectiva ficha) como también los personajes originales.
La película nos deja un gusto a intriga e incertidumbre acerca de qué es realmente real y qué fue fantasía, por este motivo si sólo los pacientes de un psiquiátrico pudiesen acceder al mundo surreal puede ser claramente cuestionable. Estudiantes, policías, médicos, civiles en general, todo podrán pasar al mundo surreal si tienen algo qué cumplir allí, pasando al mundo surreal de modo paralelo al real, hablando físicamente podrá ser de cualquier cambio que el personaje sienta en ese momento: quedarse dormido, respirar profundo y cerrar los ojos, ir a un determinado lugar, etc. Es decir, no hay una forma concreta ni una puerta fija al mundo sureal.

Los objetivos que motiven a los personajes, claro está, son completamente a elección del jugador, sin embargo cómo lograr ese objetivo será coordinado con algún personaje guía que cumplirá el rol de narrador o gamemaster. Así, varios usuarios pueden agruparse (como lo es en el caso de la película) o actual en solitario cumpliendo distintas misiones, etc.

█ STAFF

The Wiseman.

█ BOTONES


35x35 px

Código:
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88x31 px.

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